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如何用labelimg标注yolo数据集,并利用工具自动划分数据集

本文介绍了使用LabelImg工具标注YOLO格式数据集的全流程。首先详细讲解了LabelImg的标注方法,包括创建矩形框、类别命名及标注文件格式说明。然后提供了Python脚本自动划分数据集的方案,支持自定义训练集/验证集/测试集比例,并生成YOLO训练所需的dataset.yaml配置文件。最后... ...

Coding茶水间 发布于 2025-08-26 16:51 评论(2)阅读(659)
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Go语言编码规范:官方标准与最佳实践

专注于 Golang 相关文章和资料的开源项目 go-home ,欢迎关注! Go语言以其简洁性和一致性著称,官方提供了完整的编码规范指导。本文基于Effective Go和Code Review Comments等官方文档,总结Go语言的核心编码标准和最佳实践。 1. 代码格式化 Go语言提供了自 ...

MARIOOW 发布于 2025-08-26 16:34 评论(0)阅读(320)
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3D Gaussian splatting 08: 部署模型网页展示

制作好的Gaussian 3D模型, 可以通过项目自带的 SIBR Viewer 查看, 但是这个运行对显卡有要求, 另一个选择是 Splatviz, 这个对显卡要求更低, 但是这两个都是需要在本地运行, 只能自己查看模型效果, 如果要将效果展示给别人, 最好的方案就是基于web的viewer, 线... ...

Milton 发布于 2025-08-26 15:34 评论(0)阅读(217)
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Java测试类、工具类与JavaBean对比解析

Java中测试类的详细分析 测试类主要用于验证代码逻辑的正确性,通常使用测试框架(如JUnit、TestNG)编写。其核心特点是: 命名规范:以Test结尾,如UserServiceTest。 依赖管理:不依赖具体实现,仅针对接口或公共方法进行测试。 方法设计:每个测试方法独立运行,通过断言(ass ...

三水彡彡 发布于 2025-08-26 14:32 评论(0)阅读(268)
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【渲染流水线】[逐片元阶段]-[混合Blend]以UnityURP为例

本文深入解析Unity URP渲染管线中的Blend和BlendOp指令,对比OpenGL原生实现与Unity内置管线的差异。URP通过优化混合操作,支持加法/减法/Min/Max等运算,在移动端和高性能平台均能高效运行。文章详细介绍了混合因子配置和实际应用,包括透明度混合、加法发光等效果,并提供能... ...

SmalBox 发布于 2025-08-26 14:25 评论(0)阅读(102)
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记一次 .NET 某企业审批系统 崩溃分析

一:背景 1. 讲故事 今年年初有位朋友在微信上找到我,说他们的系统在客户这边崩掉了,在代码中也加了全局异常处理但还是崩,不知道咋回事,让朋友在客户那边拿程序dump,拿到dump之后开始分析。 二:崩溃分析 1. 为什么会崩溃 既然是崩溃,那就用 !analyze -v 命令观察下windbg给我 ...

一线码农 发布于 2025-08-26 12:27 评论(3)阅读(858)
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《刚刚问世》系列初窥篇-Java+Playwright自动化测试-28- 操作单选和多选按钮 - 中篇(详细教程)

1.简介 上一篇中宏哥讲解和介绍的单选框知识和理论有点多,多选按钮基本没有介绍。要不时由于时间的关系,估计宏哥还得侃侃而谈,所以宏哥今天决定今天讲解和分享复选框(多选按钮)的相关知识。他哥俩宏哥不偏不向,都单独用一篇文章的篇幅进行讲解和介绍。 2.什么是单选框、复选框? 单选按钮一般叫raido b ...

北京-宏哥 发布于 2025-08-26 11:50 评论(1)阅读(198)
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通过 1Panel MCP 自动部署静态网站

通过使用 1Panel-mcp 工具,让 AI 自动将静态网站项目部署到 1Panel 中,并支持自动创建网站配置,大大提高了开发和部署效率。 ...

kaika1 发布于 2025-08-26 11:49 评论(0)阅读(337)
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Self-Adjusting Top Tree

简单介绍: Self-Adjusting Top Tree , 也叫做SATT或者TopTree , 是2005年由Robert E. Tarjan 和 Renato F. Werneck 等人发布的论文:《Self_Adjusting_Top_Tree》中提到的,一种全新的处理动态树问题的方法或者 ...

吃奶酪的猫 发布于 2025-08-26 10:58 评论(3)阅读(176)
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Go项目目录结构最佳实践指南

专注于 Golang 相关文章和资料的开源项目 go-home ,欢迎关注! 在Go项目开发中,良好的目录结构对项目的可维护性和团队协作至关重要。本文基于社区广泛认可的项目布局标准,介绍Go项目的目录组织最佳实践。 1. 核心应用目录 - /cmd 项目的主要应用程序入口点应放在/cmd目录下。每个 ...

MARIOOW 发布于 2025-08-26 10:24 评论(0)阅读(491)
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DeepSeek-V3.1发布,Agent 时代彻底来了

大家好,我是汤师爷,专注AI智能体分享,致力于帮助100W人用智能体创富~ 本周,DeepSeek正式发布了最新版本DeepSeek-V3.1模型。 这次更新带来了混合推理能力,让用户可以在思考模式和非思考模式之间自由切换,实现"一种模型,两种体验"的创新设计。 混合推理,按需思考 DeepSeek ...

AI架构师汤师爷 发布于 2025-08-26 10:19 评论(0)阅读(1734)
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上位机开发之假装有设备,使用 C# 模拟串口设备

前言 据说不会上位机和游戏开发,都不好意思说自己会 C# 正好这俩我都不太会😂 这不来点一下上位机的技能树 这次的需求很简单,用 C# 模拟一个设备协议,实现不用去现场对接设备,也能先开发和调试上位机程序。 实际设备是用 RS-485 标准进行通信,模拟跑通之后,到现场只需要把RS-485 总线( ...

程序设计实验室 发布于 2025-08-26 10:11 评论(12)阅读(1577)
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Vue 缓存之坑,变量赋值方式和响应式数据

const { IsSuperAdmin } = useUserStore().userInfo; /** * 获取后台动态路由数据,解析并注册到全局路由 * * @returns Promise<RouteRecordRaw[]> 解析后的动态路由列表 */ function generateRo ...

VipSoft 发布于 2025-08-26 10:00 评论(0)阅读(196)
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免费的个人网站托管-Surge篇

对于前端开发来说,拥有一个自己的个人网站是一种执着也是一种排面,但是大部分前端也都对服务端这一块的东西都停留在了解阶段,此文介绍一款免费托管个人静态站点的工具Surge,一起来看一下吧 ...

!win ! 发布于 2025-08-26 09:51 评论(0)阅读(448)
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WebRTC 入门指南:实时通信完全解析

WebRTC 入门指南:实时通信完全解析 🚀 简介 WebRTC(Web 实时通信)是一项强大的技术,支持浏览器和移动应用实时交换音视频与数据——无需中间服务器中转。它是现代视频通话、屏幕共享工具及实时协作平台的核心底层技术。 本文将完整覆盖 WebRTC 技术流程:从获取用户媒体到建立安全的点对 ...

葡萄城技术团队 发布于 2025-08-26 08:56 评论(1)阅读(930)
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一文讲透计算机数据基础(深度好文)

为什么叫计算机 计算机就是能够计算的机器,既然是计算,那就是计算数字,一切的我们看到的各种计算机相关的东西,最终都是转换成数字来做。这篇文件会讲到关于计算机相关的CPU、内存、显示器、硬盘这几个的关于数据的运行原理。码字不易,先来一波三连吧。 为什么叫数据 一个数字叫数字,两个数字还是叫数字,n个数 ...

神☆雕 发布于 2025-08-25 21:07 评论(2)阅读(487)
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平滑加权轮询负载均衡的底层逻辑

你好呀,我是歪歪。 五年前,我写了一篇关于平滑加权轮询负载均衡策略的算法。 那是我第一次接触到平滑加权轮询负载均衡策略,最后结果呈现出“平滑”的轮询效果之后,我感觉非常厉害。 但是,在当年的文章中有这样的一句话: 我想了很久,我还是不知道背后的数学原理是什么。 由于印象过于深刻,所以五年过去了,关于 ...

why技术 发布于 2025-08-25 20:38 评论(4)阅读(916)
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面向海量关系型数据的实时全文检索:从 Elasticsearch 到 Logstash 的架构解析

引言 当在企业应用中的关系型数据库的数据量从百万级攀升至千万甚至亿级时,要如何对这些海量数据进行高效、精准且功能丰富的查询? 传统的数据库查询方式比如通过 LIKE '%keyword%' 实现的模糊匹配,数据量激增后性能会急剧下降,甚至导致数据库服务宕机。其根本原因在于关系型数据库的索引(如 B- ...

knqiufan 发布于 2025-08-25 18:43 评论(2)阅读(446)
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Nginx UI - 可视化管理平台

一、简介 Nginx UI是一款专为Nginx设计的图形化管理工具,旨在简化Nginx的配置与管理过程,提高开发者和系统管理员的工作效率。 项目地址:https://github.com/0xJacky/nginx-ui Nginx UI的主要特点 简化配置:通过图形化的界面,Nginx UI简化了 ...

肖祥 发布于 2025-08-25 17:00 评论(2)阅读(1939)
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Uniswap core源码学习

uniswap的core代码分为两部分,Factory和Pair,其中Factory是工厂合约,主要用来创建交易对,而Pair就是交易对合约,控制LP的mint和burn,以及用户的swap交易。 Factory 首先来看一下Factory合约,定义了四个变量: address public fee ...

Felix07 发布于 2025-08-25 16:49 评论(0)阅读(128)