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Jetapck Compose 去除点击水波纹效果

博主头像 问题:Jetpack Compose 中使用 Material 包中的控件,点击默认会有水波纹效果。如何去除这个点击水波纹效果呢? 看下 Modifier.clickable 的签名: fun Modifier.clickable( interactionSource: MutableInterac ...

Jetpack Compose 中如何实现全面屏

博主头像 看问题本质,设置全面屏,是系统窗口的行为,与 View 和 Compose 有什么关系呢? 所以,原理和传统 View 视图是一样的,甚至 Api 都是一模一样的,不熟悉的可以看我之前的文章。传送门: Android 全面屏体验 那为什么还要写这篇文章呢?主要是在 Compose 中写法上的一些区别 ...

Jetpack Compose(6)——动画

博主头像 目录一、低级别动画 API1.1 animate*AsState1.2 Animatable1.3 Transition 动画1.3.1 updateTransition1.3.2 createChildTransition1.3.3 封装并复用 Transition 动画1.4 remeberIn ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(键鼠事件)

博主头像 前言 键鼠事件是指在计算机操作中,用户通过键盘和鼠标来与计算机进行交互的行为。常见的键鼠事件包括按下键盘上的键、移动鼠标、点击鼠标左键或右键等等。键鼠事件可以触发许多不同的操作,比如在文本编辑器中输入文字、在游戏中移动角色、在网页上点击链接等等。计算机操作系统和应用程序可以通过监听键鼠事件来响应 ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(触屏事件)

博主头像 前言 触屏事件是指通过触摸屏幕来进行操作和交互的事件。常见的触屏事件包括点击(tap)、双击(double tap)、长按(long press)、滑动(swipe)、拖动(drag)等。触屏事件通常用于移动设备和平板电脑等具有触摸屏幕的设备上,用户可以通过触摸屏幕上的不同区域或者以不同的方式进 ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(页面转场动画)

博主头像 前言 页面转场动画是指在应用程序中,当用户导航到另一个页面时,使用动画效果来过渡页面之间的切换。这样做的目的是为了提升用户体验,使页面之间的切换更加平滑和有趣。 常见的页面转场动画包括淡入淡出、滑动、翻转、缩放等效果。通过使用这些动画效果,可以给用户一种流畅的感觉,让页面之间的切换更加自然。 在 ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(放大缩小视图)

博主头像 前言 在HarmonyOS中,可以通过以下方法放大缩小视图: 使用缩放手势:可以使用双指捏合手势来放大缩小视图。将两个手指放在屏幕上,并向内或向外移动手指,即可进行放大或缩小操作。 使用系统提供的缩放控件:在HarmonyOS的开发中,可以使用系统提供的缩放控件来实现视图的放大缩小功能。通过在布 ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(弹簧曲线动画)

博主头像 前言 弹簧曲线动画是一种模拟弹簧运动的动画效果,通过改变弹簧的拉伸或压缩来表现不同的运动状态。以下是制作弹簧曲线动画的步骤: 创建一个弹簧的模型,可以使用圆形或者曲线来代表弹簧的形状。 将弹簧固定在一个点上,这个点可以是屏幕中心或其他位置。 定义一个目标位置,弹簧将会朝向这个位置进行拉伸或压缩。 ...

鸿蒙HarmonyO实战-ArkUI动画(组件内转场动画)

博主头像 前言 转场动画是一种在电影、视频和演示文稿中使用的动画效果,用于平滑地切换不同的场景或幻灯片。转场动画可以增加视觉吸引力,改善观众的观看体验。 常见的转场动画包括淡入淡出、滑动、旋转、放大缩小等效果。这些动画效果可以在场景之间创建无缝的过渡,使观众感到自然流畅。 在电影中,转场动画通常用于切换不 ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(布局更新动画)

博主头像 前言 动画是一种通过连续展示一系列静止的图像(称为帧)来创造出运动效果的艺术形式。它可以以手绘、计算机生成或其他各种形式呈现。在动画中,每一帧都具有微小的变化,当这些帧被快速播放时,人眼会产生视觉上的错觉,认为物体在运动。动画可以用来表达故事、观念、想法、情感或其他形式的艺术创作。它在电影、电视 ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Canvas)

博主头像 一、Canvas Canvas组件是一种图形渲染组件,它提供了一个画布(canvas),开发者可以在上面绘制各种图形、文本等。Canvas组件通常用于创建游戏、数据可视化等需要动态绘制图形的应用程序。 Canvas组件提供了多个API,开发者可以使用这些API进行绘制操作。常用的API包括绘制矩 ...

鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Shape)

博主头像 一、Shape Shape组件是用于创建2D形状和粒子效果的组件。它可以创建包括圆形、正方形、三角形和多边形等基本形状,同时还可以自定义形状。Shape组件创建各种不同的效果,例如火花、烟雾、雨滴等。在使用Shape组件时,可以通过编辑顶点、路径和大小等属性来控制形状的外观和行为。 1.创建 ...

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